目突きミュルーン 100cp 24歳
能力値(+10cp)
体力:9 敏捷力:13 知力:9 生命力/HP:10

有利な特徴(+40cp)
ミュルーン基本セット 換金2 意志の強さ2
不利な特徴(-40cp)
バーサーク 守銭奴 重度のマヨラー(極めて安い・合法・中毒性が高い) グルメ

(-5cp)

技能(+94cp)
槍25 ナイフ投げ12 準備/ナイフ12 盾14 ランニング10 探索8 罠/3 7 尾行7 忍び12 生存/平原7

技能なし値
大陸共通語9

魔法(+0cp)


装備/攻撃手段
上質スピア 刺 1D+1/1D+2 25
ダガー 刺 1D-3 12 抜打12 正確0 半致傷4 最大射程9

スケイルアーマー 強化1 防御1 軽量化1 祝福1
ミディアムシールド 強化1 軽量化1

残金:110$ 体重:20kg 装備:16.725kg

受動防御:鎧3+1 盾3+1 防護点:鎧4+1
よけ:6 受け:12 止め:7
移動力:6.0(軽荷)

特記事項:


解説
目突きに特化したミュルーンです。

高い技能を生かしてフェイントからの目突きをねらいます。
最低ダメージで2x4=8なので生命力16以下の相手なら一撃で気絶に持ち込めます。

魔法抵抗は気休め程度ですが高めの受動防御と受け、よけ。追い込まれたらのバーサークと囲まれた時の対処はそこそこ立ててます。

余技として高い視力修正を活かせる罠発見、探索、尾行などに最低限のcpを振っています。
また、将来的に霊薬/塗薬をダガーに塗って自分に塗る運用をするためと生存判定時に獲物を狩るために形だけですがナイフ投げを習得しています。


火力ミュルーン 100cp 24歳
能力値(+30cp)
体力:11 敏捷力:13 知力:9 生命力/HP:10

有利な特徴(+72cp)
ミュルーン基本セット 槍の達人 換金2 意志の強さ2
不利な特徴(-40cp)
バーサーク 守銭奴 重度のマヨラー(極めて安い/合法/中毒性が高い) グルメ

(-5cp)

技能(+54cp)
槍20 ナイフ投げ12 準備/ナイフ12 盾14 ランニング10 探索8 罠/3 7 尾行7 忍び12 生存/平原7

技能なし値
大陸共通語9

魔法(+0cp)


装備/攻撃手段
上質スピア 刺 1D+6=3D-1/1D+7=3D 20
ダガー 刺 1D-3 12 抜打12 正確0 半致傷4 最大射程9

スケイルアーマー 強化1 防御1 軽量化1 祝福1
ミディアムシールド 強化1 軽量化1

残金:110$ 体重:20kg 装備:16.725kg

受動防御:鎧3+1 盾3+1 防護点:鎧4+1
よけ:6 受け:10 止め:7
移動力:6.0(軽荷)

特記事項:


解説
火力に特化したミュルーンです。

高い技能を生かしてフェイントからの胴体重要器官(-3 1失敗は胴体命中)をねらいます。
ダメージ3倍の3D-1/3Dダメージはダメージディーラーとして充分でしょう。

魔法抵抗は気休め程度ですが高めの受動防御と受け、よけ。追い込まれたらのバーサークと囲まれた時の対処はそこそこ立ててます。

余技として高い視力修正を活かせる罠発見、探索、尾行などに最低限のcpを振っています。
また、将来的に霊薬/塗薬をダガーに塗って自分に塗る運用をするためと生存判定時に獲物を狩るために形だけですがナイフ投げを習得しています。

追記
公式のニートが目突きマンチに近い火力マンチだったのを思い出して100cpで再構成しました。
cpの都合で火力マンチ成分と目突きマンチ成分に分離した2キャラ紹介になります。

重度のマヨラー(極めて安い/合法/中毒性が高い -5cp) は銀魂の土方さん並にマヨネーズに魂を奪われた者を指す特徴です。中毒の一種として扱います。





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