GURPSのデータ置き場です
富豪と主な魔化のお値段
| 財産 |
初期所持金 |
CP |
| 赤貧 |
200$ |
-15 |
| 貧乏 |
500$ |
-10 |
| 標準 |
1000$ |
0 |
| 快適 |
2000$ |
10 |
| 富裕 |
5000$ |
20 |
| 大金持ち |
2万$ |
30 |
| 富豪 |
10万$ |
50 |
| 大富豪1lv |
100万$ |
75 |
| 大富豪2lv |
1000万$ |
100 |
| 大富豪3lv |
1億$ |
125 |
| 換金 |
+500$ |
1(最大2lv、財産補正かからない) |
解説:
公式のルナルは財産/貧乏-大金持ち程度を想定していると考えられます。
そのためエンドコンテンツ級魔法の武器を大富豪だとそれ以上の性能を初期資金で買えてしまいます。
どの程度まで購入できるかをここで可視化しておきます。
老化停止で25万$、防御+5(受動防御+5)で50万$と非常にお高いですが大富豪2lv以上からすると端金になります。
能力値強化
怪力(体力+1・常動型):3万7500$ 必要エネルギー:1500
怪力(体力+5・常動型):18万7500$ 必要エネルギー:7500
すばやさ(敏捷力+1・常動型):5万$ 必要エネルギー:2000
すばやさ(敏捷力+5・常動型):25万$ 必要エネルギー:10000
知恵(知力+1・常動型):5万$ 必要エネルギー:2000
知恵(知力+5・常動型):25万$ 必要エネルギー:10000
活力(生命力+1・常動型):3万7500$ 必要エネルギー:1500
活力(生命力+5・常動型):18万7500$ 必要エネルギー:7500
韋駄天(移動力+1):4510$ 必要エネルギー:250
韋駄天(移動力+3):1万8750$ 必要エネルギー:750
登攀(登攀判定+1):4510$ 必要エネルギー:250
登攀(登攀判定+5):3万1250$ 必要エネルギー:1250
祝福(判定+1・常動型):100$ 必要エネルギー:100
祝福(判定+3・常動型):1万2500$ 必要エネルギー:500
感覚強化
視覚・聴覚強化(視覚判定・聴覚判定+1):505$ 必要エネルギー:150
視覚・聴覚強化(視覚判定・聴覚判定+5):1万8750$ 必要エネルギー:750
嗅覚強化(嗅覚判定+1):100$ 必要エネルギー:100
嗅覚強化(嗅覚判定+5):1万2500$ 必要エネルギー:500
注意力強化(視覚判定・聴覚判定・嗅覚判定+1):505$ 必要エネルギー:300
注意力強化(視覚判定・聴覚判定・嗅覚判定+5):3万7500$ 必要エネルギー:1500
特徴獲得
勇気(恐怖判定無視・常動型):12500$ 必要エネルギー:500
倍速(ターン追加):5万$ 必要エネルギー:2000
痛み止め(我慢強さ):2万$ 必要エネルギー:800
呪文抵抗(魔法耐性+1):7500$ 必要エネルギー:300
呪文抵抗(魔法耐性+10):7万5000$ 必要エネルギー:3000
防熱:2万7000$ 必要エネルギー:800 エメラルド、ブラックオニキス代込み
防冷:2万1000$ 必要エネルギー:800 ルビー、ブラックオニキス代込み
体力回復:2万5500$ 必要エネルギー:1000 金、プラチナ代込み
老化停止:25万$ 必要エネルギー:10000
水泳(水中行動):2万5000$ 必要エネルギー:1000
水中呼吸(えら):1万$ 必要エネルギー:400
地中歩行(地中行動):3万$ 必要エネルギー:1200
土を空気(地中呼吸・地中歩行と組み合わせる時のみ常動型):1万9750$ 必要エネルギー:750 宝石代込み
空中歩行(空中行動):1万2500$ 必要エネルギー:500
水面歩行(水上行動):1万2500$ 必要エネルギー:500
雪靴(雪上行動):8750$ 必要エネルギー:350
飛行(移動力10):6万2500$ 必要エネルギー:2500
高速飛行(移動力40):7万5000$ 必要エネルギー:3000
雨傘(常動型):100$ 必要エネルギー:100
矢よけ:1万$ 必要エネルギー:400
矢返し:1万5000$ 必要エネルギー:600
感情隠し(精神攻撃抵抗):1万$ 必要エネルギー:400
瞬間回避:2万$ 必要エネルギー:800
鉄の腕:1万5000$ 必要エネルギー:600
透明:3万$ 必要エネルギー:1200
忍び足:1790$ 必要エネルギー:200
消臭:505$ 必要エネルギー:150
赤外線視覚:100$ 必要エネルギー:100
暗視:1790$ 必要エネルギー:200
闇視:1万$ 必要エネルギー:400
鷹目:1万$ 必要エネルギー:400
超音波視覚:1万$ 必要エネルギー:400
背中の目:1万$ 必要エネルギー:400
地中視覚:1万$ 必要エネルギー:400
水中視覚:1790$ 必要エネルギー:200
氷中視覚:1万$ 必要エネルギー:400
隠匿看破:1万$ 必要エネルギー:400
透明看破:1万$ 必要エネルギー:400
透明壁:1万5000$ 必要エネルギー:600
武器強化
物質硬化(武器品質上昇):1万$ 必要エネルギー:400
氷結武器:2万750$ 必要エネルギー:750 材料費込み
火炎武器:2万400$ 必要エネルギー:750 ルビー代込み
確かさ・鋭さ
+1:4510$ 必要エネルギー:250
+2:2万5000$ 必要エネルギー:1000
+3:12万5000$ 必要エネルギー:5000
確かさ・鋭さ(射撃武器)
+1:1万2500$ 必要エネルギー:500
+2:5万$ 必要エネルギー:2000
+3:25万$ 必要エネルギー:10000
確かさ・鋭さ(矢)
+1:25$ 必要エネルギー:25
+2:100$ 必要エネルギー:100
+3:1万2500$ 必要エネルギー:500
発電・高速化
+1:1万2500$ 必要エネルギー:500
+2:2万5000$ 必要エネルギー:1000
+3:5万$ 必要エネルギー:2000
+4:10万$ 必要エネルギー:4000
+5:20万$ 必要エネルギー:8000
高速準備
2.5kg(バスタードソード・鎖など):3万7500$ 必要エネルギー:1500
矢筒:5万$ 必要エネルギー:2000
6kg(モール・ハルバードなど):9万$ 必要エネルギー:3600
踊る武器
0.5kg:2万5000$ 必要エネルギー:1000
移動力+1or技能+3:5万$ 必要エネルギー:2000
移動力+1+技能+3:10万$ 必要エネルギー:4000
1kg:5万$ 必要エネルギー:2000
強化(防護点)
+1:50$ 必要エネルギー:50
+2:1790$ 必要エネルギー:200
+3:2万$ 必要エネルギー:800
+4:7万5000$ 必要エネルギー:3000
+5:20万$ 必要エネルギー:8000
防御(受動防御)
+1:100$ 必要エネルギー:100
+2:1万2500$ 必要エネルギー:500
+3:5万$ 必要エネルギー:2000
+4:20万$ 必要エネルギー:8000
+5:50万$ 必要エネルギー:20000
軽量化
25%:100$ 必要エネルギー:100
50%:1万2500$ 必要エネルギー:500
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