スイコ地下格闘技場の戦闘ログです

第二試合 決闘ルール

“晒すもの”ヤタ vs 超超ガヤン入信者

事前準備:ヤタ:高速飛行 怪力 すばやさ 活力 矢よけ 盾 韋駄天を維持 試合開始時負傷0 5ターン後に5点ダメージ予約(呪文維持費)
イニシアチブ:ヤタ(10-5 S)1D+2(5) 超超ガヤン(10-15 N)1D+1(2)

第一ターン
ヤタ 10歩前進飛びつき(10-15S) 高速飛行により転倒キャンセル
超超ガヤン 後退よけ(10-16N)
10-15Sへ移動 10-16Nへ移動

超超ガヤン カコンデボーデタタク
カコンデボーデタタク

カコンデボーデタタク 1-100発まで クリティカル3(通常x3) 命中94 失敗3
ヤタ よけ クリティカル10 成功84 1ダメージ

カコンデボーデタタク 101-200発まで クリティカル4(朦朧判定 通常x2 防護点無視) 命中93 失敗2 ファンブル1
ヤタ よけ クリティカル7 成功86 11ダメージ 朦朧判定、転倒判定成功

カコンデボーデタタク 201-300発まで クリティカル5(朦朧判定 通常x3 防護点無視) 命中94 失敗1
ヤタ よけ クリティカル10 成功83 失敗1 11ダメージ 気絶判定、朦朧判定、転倒判定成功 9ダメージ HP0以下のため移動力半減(よけ-7)

カコンデボーデタタク 301-400発まで クリティカル2(朦朧判定 通常) 命中92 失敗4 ファンブル2
ヤタ よけ クリティカル6 成功84 失敗2 0ダメージ 朦朧判定成功

カコンデボーデタタク 401-500発まで クリティカル6(朦朧判定x2 通常x3 ダメージ2倍) 命中90 失敗1 ファンブル3
ヤタ よけ クリティカル13 成功77 1ダメージ 朦朧判定成功

カコンデボーデタタク 501-600発まで クリティカル9(通常x3 防護点無視x2 ダメージ2倍x3 武器落とし) 命中88 失敗2 ファンブル1
ヤタ よけ クリティカル11 成功74 失敗3 34ダメージ 転倒判定、死亡判定成功

カコンデボーデタタク 601-700発まで クリティカル4(通常x3 防護点無視) 命中90 失敗5 ファンブル1
ヤタ よけ クリティカル14 成功75 失敗1 13ダメージ 死亡判定、転倒判定成功

カコンデボーデタタク 701-800発まで クリティカル7(通常x3 防護点無視 ダメージ2倍x2 ダメージ3倍) 命中86 失敗6 ファンブル1
ヤタ よけ クリティカル12 成功73 失敗1 47ダメージ 自動死亡(累計116ダメージ)

カコンデボーデタタク 801-2000発まで ヤタをカコンデボーデタタク ナムアミダブツ!

生命力-11倍までネギトロになったので K.O.

決 着 !
講評
疲れました。

カコンデボーデタタクに祝福効果が乗るのはおかしい(扱いとしてペットや部下に祝福効果が乗らないのと同じ処理)ので載せない状態で処理を行いました。



ヤタは・・・初手倍速か何かで1ターンキルの可能性を上げるかぼやけあたりで命中率低下を狙うくらいでしょうか。
鎧で防護点かさまししたとしてもダメージ3倍や防護点無視を引かれると厳しいです。

超超ガヤン入信者はカコンデボーデタタクの魔化費用を+10%して魔化レベル16(叩 2D+3)にすることでクリティカル率上昇(33回追加クリティカルしました)、失敗率低下(26回追加命中しました)します。
今回は関係ありませんでしたが視覚判定やぼやけ処理は本体性能が乗ると思われるので透明などの対策に常動型の闇視、透明看破辺りはあっても良いかもしれません。

※ 魔化費用+20%でした





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